Принцип дії "кошеня" простий. На шиї, холки і спині іграшки розташовані по два ряди тяганини (SB1, SB2 та SB3). При повільному погладжуванні "кошеня" "по шерсті" спочатку заряджається С1, перемикається елемент DD1.1 і дозволяє роботу DD1.2, потім заряджається конденсатор С2 і так далі. Логічна "1" з виходу DD1.3 перемикає елемент DD1.4. ключем на транзисторі VT1 включається генератор "мяу" і вимикаються елементи DD1.1 … DD1.3. Ємність С5 необхідно підібрати по необхідної тривалості "нявкання". Якщо ж "кошеня" гладити різко або "проти шерсті", то, у першому випадку конденсатори С1 … С3 не встигнуть зарядитися (З-за резисторів R1 … R3), а в другому випадку конденсатори С1 і С3 взагалі не будуть заряджатися, так як на виходах DD1.1 і DD1.2 будуть присутні логічні "0", які через діоди VD2 і VD3 розряджають ці конденсатори. Для нормальної роботи пристрою (з-за "сухий" шкіри рук) може знадобиться збільшити в кілька разів опір резисторів R4 … R6, зменшивши в стільки ж разів ємність конденсаторів С1 … С4. Ланцюжок R7C4 потрібна для того, щоб "кошеня" не "нявчав" як заведений, а щоб між двома "нявкання" був певний часовий інтервал.

Живиться пристрій від того ж джерела, що і генератор "няв". Напруга харчування – 3 … 18 В. Вимикач живлення не потрібен, так як в статичному режимі (коли "кошеня" ніхто не чіпає) струм споживання дуже малий і в основному визначається струмом витоку конденсатора С4.

Джерело: А. Чаклунів, журнал "Радіоаматор".