Схема пульта управління (рис. 5.12) розроблена для використання в грі, в якій перший учасник, який визначив звучну пісню, поміщає свій палець на сенсорне поле і включає відповідну для цього гравця лампу. Ця дія зупиняє касетний програвач і тимчасово блокує сенсорні майданчики інших учасників. Після закінчення 5 сек блокування скасовується і, таким чином, інші гравці отримують можливість дати свою відповідь, якщо перший був помилковий. Після наступних 5 сек затримки реле відключається, і музика продовжується. Крім того, у схемі є додаткова кнопка скидання “Reset”, щоб реактивувати всі сенсорні майданчики. Для живлення схеми і ламп необхідне джерело з напругою 12 В.

Файл: 4.jpg