Дотик пальця до сенсорної майданчику ТР1 (рис. 5.13) дозволяє отримати сигнал з формою близькою до синусоїді частотою 60 Гц (що виникає через ємності тіла) на вході підсилювача (пара Дарлінгтона на транзисторах QI-Q2), який формує з нього прямокутні імпульси. Ці імпульси, вступаючи на вхід тригера, зібраного на транзисторах Q3-Q4, змінюють його стан. Світлодіод буде світитися тільки при відкритому транзисторі Q3. Якщо палець віднімається від сенсорного майданчика, то включення або виключення світлодіода буде випадковим. Гравці можуть намагатися поперемінно отримувати однакові результати, граючи в гру “Орел-решка”. Для більш швидкого темпу гри схема може дублюватися, щоб кожен гравець мав свою власну сенсорний пристрій. Оскільки схема не критична, то в ній можуть використовуватися практично будь-які транзистори.

Файл: 5.jpg