Пропонована тут гра будується на базі інтегральної схеми CD4011, що містить чотири двухвходових вентиля І-НЕ.

Принцип дії

Мова йде про тестування рефлексів та спритності. Необхідно провести спеціальне контактна кільце уздовж гнучкого провідника довільної форми. Причому зробити це потрібно так, щоб вони не стикалися один з одним, інакше пролунає звуковий сигнал, перервати який можна тільки натисненням кнопки скидання SB1.

Робота схеми Харчування схеми

Для Харчування схеми (рис. 4.11) використовується батарейка на 9 В. Але враховуючи, що застосовувана інтегральна мікросхема відноситься до сімейства КМОП, може підійти будь-яке джерело постійної напруги від 3 до 18 В, Схема майже не споживає струму, так що здоров’ю тестованого ніщо не загрожує. При формуванні звукового сигналу струм в ланцюзі не перевищує декількох міліампер.

Рис. 4.11. Принципова схема «ігри на спритність»

R-S тригер

Він утворений вентилями D1C і DID. На входи 13 і 8 вентилів через резистори R1 і R2 подається напруга живлення. Ці два входи відповідають входам установки (S) і скидання (R) тригера. При торканні кільцем провідника тригер переходить в стан, при якому на виході 11 встановлюється високий рівень. У кінцевому рахунку виникнення високого рівня – це наслідок незручності тестованого. Для перезавантаження пристрою досить натиснути на кнопку SB1.

Генератор

Вентилі D1A і DIB утворюють керований несиметричний мультивібратор. Якщо вхід 6 знаходиться на низькому рівні, мультивибратор блокований і на його виході також низький рівень. При подачі на вхід напруги високого рівня мультивибратор запускається і починає генерувати імпульси (рис. 4.12).

Вони формуються за рахунок заряду і розряду конденсатора С2 через резистор R4. У результаті на виході мультивібратора генеруються прямокутні імпульси з періодом, визначеним формулою Т = 2,2 х R4 х С2. В даному випадку він дорівнює приблизно 700 мкс,

Рис. 4.12. Тимчасова діаграма мультивибратора що відповідає частоті 1370 Гц (що входить в музичний діапазон). Цей звуковий сигнал відтворюється п’єзоелектричної «пищалкой».

Монтаж

При монтажі друкованої плати гри (рис. 4.13 і 4.14) особливу увагу слід звернути на правильність підключення висновків компонентів, що мають полярність, особливо мікросхеми CD4011. Щоб уникнути перегріву під час пайки її краще встановити на панельці.

Перелік елементів пристрою наведено в табл. 4.4. Загальний вигляд пристрою зображений на рис. 4.15.

Рис. 4.13. Креслення друкованої плати «ігри на спритність»

Рис. 4.14. Монтажна схема пристрою

Таблиця 4.4. Перелік елементів пристрою «гра на спритність»

Рис. 4.15. Загальний вигляд зібраного пристрою «гра на спритність»

Джерело: Фігьера Б., Кноерр Р., Введення в електроніку: Пер. з фр. М .: ДМК Пресс, 2001. – 208 с .: іл. (На допомогу радіоаматори).