У кого з двох граючих краще реакція на одиночним світловий подразник Це можна визначити за допомогою ігрового автомата «Хто перший» На лицьовій панелі пристрою встановлені світлодіоди «Старт», «Порушення правил», «Ігр1», «Ігор 2» і розєми для підключення трьох пультів: судді і двох граючих На пульті судді знаходяться кнопки «Скидання» і «Старт», на кожному з пультів граючих […]

Для подальшого збільшення числа граючих апаратні витрати істотно зростають: на кожного грає додається RS-тригер з підключеною до нього кнопкою реакції і на 1 збільшується число входів елемента DD31 При значному збільшенні числа граючих (наприклад, * до 7) мінімізувати апаратні витрати можливо, використовуючи схему на рис 30 У цьому автоматі забезпечена також цифрова індикація номера граючого, […]