Комп визнає будь-яке ігрове пристрій, підключений до ігрового порту за наявності двох опорів на його входах для осей аналогового джойстика. У самому простому джойстику ці опору імітуються за допомогою резисторів і транзисторів. На кожен аналоговий вхід припадає по 2 кнопки. У звичайному стані, коли кнопки не натиснуті, транзистор VT відкритий. Опір ланцюгів між висновками 1 […]

У цій невеликій статті я постараюся викласти інформацію, необхідну для розуміння принципу роботи звичайного аналогового джойстика, що підключається до ігрового порту комп'ютера. Стандартний ігровий порт, розташований на звуковій карті, обслуговує аналогові сигнали X1, Y1, X2, Y2 й дискретні B1, B2, B3, B4. За допомогою аналогових сигналів передаються дані про відхилення рукоятки джойстика, за допомогою дискретних […]