В. Науменко Прилад призначений для оперативної перевірки основних елементів і вузлів телефонних апаратів, у тому числі для перевірки працездатності номеронабирателя, справності розділового конденсатора, обмоток трансформатора, дзвінка, мікрофонного і телефонного капсулів та інших елементів, які можуть виходити з ладу в процесі експлуатації. Крім того, прилад дозволяє перевіряти справність телефонних гарнітур, головних телефонів, мікрофонів.

Цей проект- проста музична іграшка, здатна видавати сім нот. У пристрої вісім кнопок: сім для нот і ще одна – для гри. Спочатку іграшка видає випадкову ноту (якщо натиснути восьму кнопку) і спалахує відповідний цій ноті світлодіод. Потім ви натискаєте на кнопку, намагаючись вгадати прозвучала ноту. Якщо ви вгадали правильно, гра переходить на новий рівень […]

«Електронний арбітр» дозволяє визначити тимчасової пріоритет одного з двох гравців при відповіді на яке-небудь питання. Дійсно, перший гравець, що знає відповідь, натискає на кнопку і запалює свою лампу, а його опонент, що реагує на частку секунди пізніше, вже не може цього зробити, оскільки його ланцюг блокована.

Одні моделі мікроконтролерів мають кілька інтерфейсів послідовного обміну даними, як ATmega168, модель, що має USART, SPI і 2-wire інші моделі можуть мати тільки USART, треті не мають модуля для послідовного обміну

Автомат являє собою захоплюючу гру, що дозволяє оцінювати увагу, координацію виконуваних дій та швидкість реакції на одиночний світловий подразник Загальний вид ігрового поля верхній панелі пристрою зображений на рис 42 На кожному майданчику розташовані три кнопки прийому мяча («1», «2», «3») і кнопка «Передача», три світлодіодні індикатори попадання «мяча» в певну зону майданчика Органи управління […]

Розглянемо автомати, призначені для контролю знань з перекладу чисел з однієї системи числення в іншу На рис 73 наведена схема найпростішого автомата для контролю знань з перекладу двійкового коду в десятковий і назад На передній панелі автомата встановлений кнопковий перемикач з фіксацією і незалежним включенням для введення чотирирозрядний двійкового коду, 16 гнізд для введення десяткового […]

Компютерна техніка міцно увійшла в наш побут, сферу дозвілля, розваг На прилавках магазинів зявилися цікаві електрифіковані гри і електронні іграшки, цікаві ігрові приставки до побутових телевізорів, незмінно викликають захват хлопців, готових, забувши про все на світі, захоплено змагатися в ігровому єдиноборстві Гра завжди була одним з ефективних і важнейщих коштів не тільки розваги, але й […]

Зібрати генератор можна на дешевших мікросхемах Чим привабливий мікроконтроллер Мікроконтролер дозволить нам достатньо просто змінювати частоту генератора Заради цього я додав в проект змінну Зараз я маю намір змінювати цю змінну, яка буде міняти частоту генератора

Після компіляції та отримання файлу «demolhex» користувач опиняється на роздоріжжі – запрограмувати MK відразу або попередньо провести моделювання процесів Якщо немає часу або творчого настрою, то вибирають перший шлях Якщо відсутній хороший осцилографи або ж ціна помилки в програмі занадто велика – вибирають другий шлях

Прилад призначений для інтегральної оцінки швидкості реакції випробуваного на світловий і звуковий подразники На передній панелі приладу (рис 97) розташовані світлодіод-подразник, індикатори числа помилок та середнього часу реакції, перемикач вибору подразника «Світло-Звук» перемикач «16-32», який визначає число передавальний подразника в циклі випробувань, кнопки «Скидання» і «Реакція»